#include "audio_protocol.h"

// 静态变量，用于存储单例实例
static AudioProtocol* instance = nullptr;


AudioProtocol::AudioProtocol() {
}
AudioProtocol::~AudioProtocol() {
}


// 获取单例实例
AudioProtocol& AudioProtocol::getInstance() {
    if (instance == nullptr) {
        instance = new AudioProtocol();
    }
    return *instance;
}


// set音频输入
void AudioProtocol::SetupInputAudio(int value) {
  
}

// set音频输出
void AudioProtocol::SetupOutputAudio(int value) {
  
}
